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Atelier TELLURIS, Juillet 2018

ATELIER TELLURIS
"Créer, composer et jouer instrumentalement avec ses instruments de musique virtuels"

Dates : les 14 et 15 juillet 2018
Durée : 2 jours (14h)
Lieu : Grenoble
Tarif : 480 €

 Inscriptions ouvertes  du 12 mars 2018 au 06 juillet 2018


Descriptif

Cours de réalités virtuelles pour la création musicale avec le logiciel et les machines d’interaction temps réel TELLURIS.

La technologie instrumentale TELLURIS développée par l’ACROE permet de programmer une structure instrumentale quelconque, existante ou non existante, d’en programmer les modes de jeu, d’en jouer comme d’un instrument réel, avec la qualité gestuelle requise pour la création artistique et musicale, ainsi que  d’en ressentir gestuellement les comportements sensibles sous les doigts et dans les mains.

Jouer avec les instruments musicaux virtuels TELLURIS

Contenu

Mise en forme :
Qu’est ce que l’instrumentalité dans le domaine des arts musicaux numériques
Comment réintroduire un véritable jeu instrumental ?
Techniques pour apprendre à voir le mouvement visuel pour lui même.
Introduction aux techniques :
Positionnement dans le paysage des techniques d’interaction dans les arts musicaux numériques
Présentation des principes des réalités virtuelles instrumentales de l’outil de création TELLURIS et des fonctionnalités pour sa manipulation
Illustration sur des exemples
Travaux pratiques :
Travail par binôme ou travail individuel, selon préférence
Exercices de réalisation de mouvements élémentaires
Exercices de découverte de la relation entre la forme et le mouvement : utilisation de MIMESIS pour la formation du regard dynamique : apprendre pour « voir » le mouvement derrière la forme ; apprendre à « le former ».
Travaux collectifs :
Présentation et analyses collectives des travaux pratiques
Equipements :
Ordinateurs disposant du logiciel TELLURIS
Documentation sur le logiciel
Exemples d’instruments virtuels manipulables en temps réel
Encadrement :
Claude Cadoz, concepteur du logiciel, ingénieur de recherche, artiste en arts musicaux
Nicolas Castagné, développeur-concepteur du logiciel, enseignant-chercheur,
Intervenants ponctuels : Annie Luciani, ingénieur de recherche, artiste en arts visuels
Effectifs :
Limité à 5 participants


À qui s'adresse l'atelier ?

Niveau : GENESIS expert


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Avec le soutien de Grenoble-Alpes Métropole