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Atelier de création musicale interactive et multisensorielle

ATELIER DE CRÉATION MUSICALE INTERACTIVE ET MULTISENSORIELLE  - Juillet 2019
Créer, composer et jouer gestuellement avec des instruments de musique virtuels

Atelier de création musicale interactive avec l’environnement logiciel de création TELLURIS et ses systèmes d’interaction gestuelle à retour d’effort

Dates : Vendredi 5 juillet 2019
Durée : 1 jour  -  Horaires : 9h30 à 17h00
Lieu : Grenoble
Dans les studios de l’ACROE, Institut Polytechnique de Grenoble, 46 avenue Félix Viallet 38000 Grenoble
Tarif : 140 €

 Inscriptions ouvertes   jusqu'au 24 juin 2019


Descriptif

La technologie instrumentale TELLURIS développée par l’ACROE permet de programmer une structure instrumentale et d’en jouer comme d’un instrument réel, avec la qualité gestuelle nécessaire pour la création artistique et musicale, ainsi que d’en ressentir gestuellement les comportements sensibles sous les doigts et dans les mains.
Pour la première fois, il sera possible d’expérimenter, individuellement ou à plusieurs, l’interaction gestuelle à retour d’effort sur des instruments virtuels et des mondes instrumentaux interactifs.

Contenu

Approche
Qu’est ce que l’instrumentalité dans le domaine des arts musicaux numériques ?
Comment réintroduire un véritable jeu instrumental, dans le contexte des technologies de l'information ?

Introduction aux techniques
Positionnement dans le paysage des techniques d’interaction dans les arts musicaux numériques
Présentation des principes des réalités virtuelles instrumentales de l’outil de création TELLURIS et des fonctionnalités pour sa manipulation

Travaux pratiques
Travail par binôme ou travail individuel, selon préférence
Exploration de modes de jeux sur des instruments virtuels
Improvisation en temps réel individuelle ou à plusieurs sur les systèmes gestuels à retour d’effort.

Equipement

Ordinateur de simulation temps réel multisensorielle
Systèmes gestuels à retour d'effort

Encadrement

Claude Cadoz
Concepteur de l’environnement TELLURIS et des systèmes gestuels à retour d’effort, ingénieur de recherche, artiste en arts musicaux
Nicolas Castagné
Développeur-concepteur de l’environnement logiciel, musicien
Annie Luciani
Conceptrice de l’environnement TELLURIS et des systèmes gestuels à retour d’effort, ingénieur de recherche, artiste en arts visuels

Effectif

Limité à 12 personnes


À qui s'adresse l'atelier ?

Cet atelier est accessible aux personnes ayant déjà bénéficié d’une approche à la création d’instruments virtuels musicaux par modèles physiques, telle que proposée dans l’atelier « Atelier de Création musicale et sonore ».


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Avec le soutien de

  Grenoble-Alpes Métropole